Das Erzwingen von Stereo-/Mehrkanal-Audiodateien in Mono ist eine großartige Möglichkeit, um Platz in Ihrem Build zu sparen und die Leistung Ihres Spiels zu optimieren. Da eine Stereodatei statt einem zwei Kanäle hat, benötigt sie für die Wiedergabe während der Laufzeit den doppelten Speicherplatz und die doppelte Computerressourcen.